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建模 & simulator

本文整理建模与 simulator 的基本概念,围绕系统级建模、仿真模型和性能/功能分析说明仿真工具在体系结构开发中的作用。

数据库

本文整理数据库相关基础概念与常用知识,帮助理解数据组织、存储、查询及数据库系统在软件工程中的应用。

pipe

本文介绍 Linux pipe 和管道通信机制,说明进程如何通过管道连接输入输出,并梳理其在终端命令和进程间通信中的使用方式。

kernel writeback

本文介绍 Linux 内核 writeback 机制,围绕脏页、回写线程、文件系统写回和存储设备之间的数据落盘过程展开说明。

lpts性能测试原理

本文整理 LPTS 性能测试原理,说明测试负载、性能指标和结果分析方法,用于评估系统在典型工作场景下的性能表现。

内核调试方法

本文介绍 Linux 内核调试方法,涵盖日志、跟踪、断点和问题定位思路,帮助分析内核代码执行路径与异常行为。

存储

本文整理 Linux 存储相关知识,围绕文件系统、块设备、缓存和数据访问路径说明存储子系统的基本组成与工作方式。

操作系统发展 & CPU公司

本文通过 CPU 与操作系统数据库梳理计算机系统的发展脉络,关联处理器厂商和操作系统演进,便于从硬件与软件生态角度建立整体认识。

linux命令

本文整理 Linux 系统、资源、磁盘、网络、进程、用户和服务管理常用命令,并补充内存缓存、设备信息、文件链接和分区查询等实用操作。

终端

本文解释 Linux tty、pty、pts 和 ptmx 的关系,介绍本地终端、串口终端、SSH 伪终端以及 /dev/tty、/dev/console 和串口设备的作用。