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本文介绍 Chipyard 的 Chisel SoC 开发框架,梳理 RTL 设计、生成器、Rocket/BOOM 等处理器核、Gemmini 等加速器、Chisel/FIRRTL、Verilator/VCS 和 FireSim 仿真流程。
本文梳理计算机总线的基本概念、系统/扩展/内存总线及接口与协议的区别,并比较并行总线和串行总线在带宽、延迟、时序偏差和扩展性方面的特点。
本文整理 DRAM 的基本结构、时序和性能参数,围绕存储单元、行列访问、带宽、延迟及其与 Cache 层次的关系展开说明。
本文介绍 chiplet 小芯片架构,围绕多芯粒封装、片间互连、模块化设计、带宽与功耗以及 GPU/SoC 中的应用展开说明。
本文整理芯片与计算机领域厂商及技术概念,涉及通用架构、领域专用架构和相关产业生态,作为厂商与技术名词参考。
本文整理 CPU 多发射、流水线和执行单元等基础概念,帮助理解处理器如何在一个时钟周期内并行发射和执行多条指令。